FMUSER- ը անթերի փոխանցում է տեսանյութն ու աուդիոն ավելի հեշտ:

[էլեկտրոնային փոստով պաշտպանված] WhatsApp + 8618078869184
Լեզու

    Աուդիո հիմունքներ (1)

     

     Աուդիո, անգլերենը AUDIO է, գուցե տեսել եք AUDIO ելքը կամ մուտքային պորտը տեսաձայնագրիչի կամ VCD- ի հետևի վահանակում: Այսպիսով, մենք կարող ենք աուդիոն բացատրել շատ սիրված ձևով, քանի դեռ դա ձայն է, որը մենք կարող ենք լսել, այն կարող է փոխանցվել որպես աուդիո ազդանշան: Աուդիոյի ֆիզիկական հատկությունները չափազանց արհեստավարժ են, ուստի խնդրում ենք դիմել այլ նյութերի: Բնության մեջ հնչյունը շատ բարդ է, և ալիքի ձևը չափազանց բարդ է: Սովորաբար մենք օգտագործում ենք զարկերակային կոդի մոդուլացման կոդավորում, այսինքն ՝ PCM կոդավորում: PCM- ն անընդմեջ փոփոխվող անալոգային ազդանշանները վերափոխում է թվային կոդերի `ընտրանքի, քվանտացման և կոդավորման երեք քայլերի միջոցով:

     

    1. Հիմնական աուդիո հասկացություններ

     

    (1) Ո՞րն է նմուշառման արագությունը և նմուշառման չափը (բիթ / բիթ):

     

    Ձայնը իրականում էներգիայի մի տեսակ ալիք է, ուստի այն ունի նաև հաճախականության և ամպլիտուդի բնութագրեր: Հաճախականությունը համապատասխանում է ժամանակի առանցքին, իսկ ամպլիտունը `մակարդակի առանցքին: Ալիքն անսահման հարթ է, և լարը կարելի է համարել բաղկացած անթիվ կետերից: Քանի որ պահեստային տարածքը համեմատաբար սահմանափակ է, թվային կոդավորման գործընթացում լարի կետերը պետք է նմուշառվեն: Նմուշառման գործընթացը որոշակի կետի հաճախականության արժեքն է: Ակնհայտ է, որ որքան շատ միավորներ են արդյունահանվում մեկ վայրկյանում, այնքան ավելի շատ տեղեկատվություն է ստացվում: Ալիքային ձևը վերականգնելու համար մեկ թրթռման մեջ պետք է լինեն նմուշառման երկու կետ: Ամենաբարձր հաճախականությունը, որը կարելի է զգալ, 20kHz է: Հետևաբար, մարդու ականջի լսողության պահանջները բավարարելու համար անհրաժեշտ է վայրկյանում առնվազն 40k նմուշ վերցնել `արտահայտված 40kHz- ով, և այս 40kHz- ը նմուշառման արագությունն է: Մեր ընդհանուր CD- ն ունի նմուշառման արագություն 44.1 կՀց: Հաճախականության մասին տեղեկատվություն ունենալը բավարար չէ: Մենք պետք է նաև ստանանք այս հաճախականության էներգիայի արժեքը և քանակական գնահատենք այն `ազդանշանի ուժը արտահայտելու համար: Քվանտացման մակարդակների քանակը 2-ի, մեր ընդհանուր CD բիթի 16 բիթանոց նմուշառման չափի, այսինքն ՝ 2-ից 16-րդ էներգիայի ամբողջ ուժ է: Նմուշառման չափը ավելի դժվար է հասկանալ `համեմատելով նմուշառման արագության հետ, քանի որ այն վերացական կետ է, որպես պարզ օրինակ. Ենթադրենք, որ ալիքից նմուշառվում է 8 անգամ, և նմուշառման կետերին համապատասխանող էներգիայի արժեքները A1-A8 են, բայց մենք օգտագործում ենք միայն 2 բիթ նմուշառման չափ: Արդյունքում, մենք կարող ենք միայն A4-A1- ում պահել 8 միավորի արժեքները և հրաժարվել մնացած 4 կետերից: Եթե ​​վերցնենք 3 բիթ նմուշի չափ, ապա ընդամենը 8 կետի ամբողջ տեղեկատվությունը կգրանցվի: Որքան մեծ է նմուշառման արագության և նմուշառման չափի արժեքը, այնքան ավելի մոտ է գրանցված ալիքի ձևը սկզբնական ազդանշանին:

     

    2. Կորուստ և կորուստ

    Նմուշառման արագության և նմուշի չափի համաձայն `կարելի է իմանալ, որ բնական ազդանշանների համեմատ, աուդիո կոդավորումը լավագույն դեպքում կարող է լինել միայն անսահման մոտ: Առնվազն ներկայիս տեխնոլոգիան կարող է միայն դա անել: Բնական ազդանշանների համեմատ ՝ աուդիո կոդավորման ցանկացած թվային սխեմա վնասաբեր է: Քանի որ այն չի կարող ամբողջությամբ վերականգնվել: Համակարգչային ծրագրերում հավատարմության ամենաբարձր մակարդակը PCM կոդավորումն է, որը լայնորեն օգտագործվում է նյութերի պահպանման և երաժշտության գնահատման համար: CD- ներ, DVD- ներ և մեր ընդհանուր WAV ֆայլերը բոլորը օգտագործվում են: Հետևաբար, PCM- ը պայմանագրով դարձել է անվնաս կոդավորում, քանի որ PCM- ն ներկայացնում է թվային աուդիոյի հավատարմության լավագույն մակարդակը: Դա չի նշանակում, որ PCM- ն կարող է ապահովել ազդանշանի բացարձակ հավատարմությունը: PCM- ն կարող է հասնել միայն անսահման մոտիկության ամենամեծ աստիճանին: Մենք սովորաբար MP3- ն ընդգրկել ենք կորուստային աուդիո կոդավորման կատեգորիայի մեջ, որը համեմատական ​​է PCM կոդավորման հետ: Կոդավորման հարաբերական կորուստների և կորուստների շեշտադրումը բոլորին ասելն է, որ դժվար է հասնել իրական կորուստների: Դա նման է pi- ն արտահայտելու համար թվերի օգտագործմանը: Անկախ նրանից, թե որքան բարձր է ճշգրտությունը, այն միայն անսահման մոտ է, իրականում հավասար չէ pi- ին: արժեք

     

    3. Ինչու օգտագործել աուդիո սեղմման տեխնոլոգիան

    PCM աուդիո հոսքի բիթի արագությունը հաշվարկելը շատ հեշտ խնդիր է. Նմուշառման արագության արժեքը × նմուշառման չափի արժեքը × ալիքի համարը bps: WAV ֆայլ, որի նմուշառման արագությունը 44.1 ԿՀց է, նմուշառման չափը `16 բիթ, և երկուղու PCM կոդավորմամբ, դրա տվյալների արագությունը 44.1 Կ × 16 × 2 = 1411.2 Կբիթ / վրկ է: Մենք հաճախ ասում ենք, որ 128K MP3, համապատասխան WAV պարամետրը այս 1411.2 Կբիթ / վ է, այս պարամետրը կոչվում է նաև տվյալների թողունակություն, դա հասկացություն է թողունակության հետ ADSL- ում: Կոդի տեմպը բաժանեք 8-ի, և դուք կարող եք ստանալ այս WAV- ի տվյալների արագությունը, որը կազմում է 176.4 KB / վ: Սա նշանակում է, որ մեկ վայրկյան պահելու նմուշառման արագությունը 44.1 ԿՀց է, նմուշառման չափը ՝ 16 բիթ, և երկու ալիք ունեցող PCM կոդավորված աուդիո ազդանշանը պահանջում է 176.4 ԿԲ տարածք, իսկ 1 րոպեն ՝ 10.34 Մ, ինչը անընդունելի է օգտվողների մեծ մասի համար: , , Հատկապես նրանք, ովքեր սիրում են համակարգչով երաժշտություն լսել, սկավառակի օգտագործումը նվազեցնելու համար, նմուշառման ինդեքսը կամ սեղմումը նվազեցնելու ընդամենը երկու եղանակ կա: Ինդեքսը նվազեցնելը նպատակահարմար չէ, ուստի մասնագետները մշակել են տարբեր սեղմման սխեմաներ: Տարբեր օգտագործման և նպատակային շուկաների շնորհիվ, տարբեր ձայնային սեղմման կոդավորումների միջոցով ձեռք բերված ձայնի որակը և սեղմման գործակիցը տարբեր են, և մենք դրանք մեկ առ մեկ կնշենք հաջորդ հոդվածներում: Մի բան հաստատ է, դրանք սեղմվել են:

     

    4. Հաճախականության և նմուշառման արագության միջև կապը

    Նմուշառման արագությունը ցույց է տալիս վայրկյանում բնօրինակ ազդանշանի նմուշառման քանակը: Աուդիո ֆայլերի նմուշառման արագությունը, որը մենք սովորաբար տեսնում ենք, 44.1KHz է: Ինչ է սա նշանակում? Ենթադրենք, որ մենք ունենք սինուս ալիքի ազդանշանների 2 հատված `20 Հց և 20 ԿՀց, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի մեկ վայրկյան երկարություն, որպեսզի համապատասխանի մեր լսած ամենացածր հաճախականությանը և ամենաբարձր հաճախությանը, այս երկու ազդանշանների նմուշը 40 ԿՀց-ում, և ինչպիսի՞ արդյունք կարող ենք ստանալ: Արդյունքն այն է, որ 20Hz ազդանշանի նմուշառումն իրականացվում է 40K / 20 = 2000 անգամ մեկ թրթռման համար, մինչդեռ 20K ազդանշանը միայն թրթռման համար է երկու անգամ նմուշառում: Ակնհայտ է, որ նմուշառման նույն արագությամբ ցածր հաճախականության տեղեկատվությունը շատ ավելի մանրամասն է, քան բարձր հաճախականության տեղեկատվությունը: Ահա թե ինչու որոշ աուդիո-սիրահարներ CD- ին մեղադրում են, որ թվային ձայնը բավականաչափ իրական չէ, և CD- ի 44.1 կՀց նմուշառումը չի կարող երաշխավորել բարձր հաճախականության ազդանշանի լավ ձայնագրությունը: Բարձր հաճախականության ազդանշաններն ավելի լավ գրանցելու համար, թվում է, որ նմուշառման ավելի բարձր տեմպ է պահանջվում, այնպես որ որոշ ընկերներ օգտագործում են 48 ԿՀց նմուշառման արագություն CD աուդիո հետքերը նկարելիս, ինչը ցանկալի չէ: Սա իրականում լավ չէ ձայնի որակի համար: Պատռող ծրագրակազմի համար նմուշառման նույն արագության պահպանումը, ինչպես ՍՍ-ի կողմից տրամադրված 44.1 ԿՀց-ն, ձայնի լավագույն որակի երաշխիքներից մեկն է, քան այն բարելավելը: Նմուշառման ավելի բարձր տեմպերը օգտակար են միայն այն դեպքում, երբ համեմատվում են անալոգային ազդանշանների հետ: Եթե ​​նմուշառվող ազդանշանը թվային է, մի փորձեք բարձրացնել նմուշառման տեմպը:

     

    5. Հոսքի բնութագրերը

    Ինտերնետի զարգացման հետ մեկտեղ մարդիկ առաջարկել են առցանց երաժշտություն լսելու պահանջներ: Հետևաբար, պահանջվում է նաև, որ աուդիո ֆայլերը միաժամանակ կարվեն և նվագարկվեն ՝ բոլոր ֆայլերը կարդալու, ապա դրանք վերախաղարկելու փոխարեն, որպեսզի կարողանաք լսել դրանք առանց ներբեռնելու: Վերև Հնարավոր է նաև միաժամանակ կոդավորել և հեռարձակել: Հենց այս հատկությունն է, որ հնարավորություն է տալիս առցանց ուղիղ հեռարձակում, և իրականություն է դառնում ստեղծել ձեր սեփական թվային ռադիոկայանը:

     

    Մի քանի լրացուցիչ հասկացություններ.

      Ի՞նչ է բաժանարարը:
    Հաճախականության բաժանարարը պետք է տարբերի տարբեր հաճախականությունների տիրույթների ձայնային ազդանշանները, դրանք առանձին-առանձին ուժեղացնի, ապա ուղարկի դրանք համապատասխան հաճախականության տիրույթների բարձրախոսներին `վերախաղարկելու համար: Երբ բարձրորակ ձայնը վերարտադրվում է, անհրաժեշտ է հաճախականության էլեկտրոնային բաժանման մշակում: Այն կարելի է բաժանել երկու տեսակի. (1) Էլեկտրաէներգիայի բաժանարար. Գտնվում է հոսանքի ուժեղացուցիչից հետո, տեղադրված է բարձրախոսում, LC ֆիլտր ցանցի միջոցով, էներգիայի ուժեղացուցիչի կողմից թողարկվող աուդիո ազդանշանը բաժանվում է բասի, միջնակարգի և եռապատկման, և ուղարկվել է անհատ բանախոսների: Կապը պարզ է և օգտագործման համար դյուրին, բայց այն սպառում է էներգիան, հայտնվում են աուդիո հովիտներ և տեղի է ունենում խաչաձեւ * աղավաղում: Դրա պարամետրերը անմիջականորեն կապված են բարձրախոսի դիմադրության հետ, իսկ բարձրախոսի դիմադրությունը `հաճախականության ֆունկցիա, որը մեծապես շեղվում է անվանական արժեքից: Սխալը նույնպես մեծ է, ինչը չի նպաստում ճշգրտմանը: (2) Էլեկտրոնային հաճախականության բաժանարար. Թույլ աուդիո ազդանշանները հաճախության բաժանող սարք: Այն գտնվում է հոսանքի ուժեղացուցիչի դիմաց: Հաճախականությունը բաժանվելուց հետո յուրաքանչյուր աուդիո հաճախականության տիրույթի ազդանշանն ուժեղացնելու համար օգտագործվում է առանձին հոսանքի ուժեղացուցիչ, այնուհետև դրանք ուղարկվում են համապատասխան բարձրախոսներին: միավոր Քանի որ հոսանքը փոքր է, այն հնարավոր է իրականացնել ավելի փոքր էներգիայի էլեկտրոնային ակտիվ զտիչով, որն ավելի հեշտ է կարգավորել ՝ նվազեցնելով էներգիայի կորուստը և բարձրախոսների միավորների միջամտությունը: Ազդանշանի կորուստը փոքր է, ձայնի որակը `լավ: Այնուամենայնիվ, այս մեթոդը պահանջում է անկախ հոսանքի ուժեղացուցիչ յուրաքանչյուր ալիքի համար, որն ունի բարձր արժեք և բարդ շղթայի կառուցվածք և օգտագործվում է ձայնային ուժեղացման պրոֆեսիոնալ համակարգերում: (Av_world- ից)


        Ի՞նչ է գրգռիչը:
    Գրգռիչը ներդաշնակ գեներատոր է, ձայնի մշակման սարք, որն օգտագործում է մարդկանց հոգեակոուստիկ բնութագրերը ձայնային ազդանշանը փոփոխելու և գեղեցկացնելու համար: Ձայնին և այլ մեթոդներին ավելացնելով բարձր հաճախականության ներդաշնակ բաղադրիչներ, դուք կարող եք բարելավել ձայնի որակը, երանգի գույնը, բարձրացնել ձայնի ներթափանցումը և բարձրացնել ձայնի տարածության զգացողությունը: Ամանակակից գրգռիչները կարող են ոչ միայն ստեղծել բարձր հաճախականության ներդաշնակություն, այլ նաև ունեն ցածր հաճախականության ընդլայնման և երաժշտական ​​ոճի գործառույթներ ՝ բասի էֆեկտը դարձնելով ավելի կատարյալ, իսկ երաժշտությունն ՝ ավելի արտահայտիչ: Օգտագործեք գրգռիչներ `ձայնի հստակությունը, հասկանալիությունն ու արտահայտչությունը բարելավելու համար: Ձայնը ավելի հաճելի դարձրեք ականջներին, նվազեցրեք լսելու հոգնածությունը և բարձրացրեք բարձրությունը: Չնայած գրգռիչը ձայնին ավելացնում է ընդամենը 0.5 դԲ ներդաշնակ բաղադրիչ, բայց իրականում հնչում է, որ ձայնի ծավալն ավելացել է մոտ 10 դբ: Ձայնի լսողական բարձրությունը ակնհայտորեն ավելացել է, ձայնային պատկերի եռաչափ զգացումը և ձայնի տարանջատման աճը. բարելավվում է ձայնի դիրքը և շերտավորումը, և կարող է բարելավվել վերարտադրվող ձայնի ձայնի որակը և ժապավենի վերարտադրության մակարդակը: Քանի որ ձայնային ազդանշանը հաղորդման և ձայնագրման ընթացքում կորցնում է բարձր հաճախականության ներդաշնակ բաղադրիչները, բարձր հաճախականության աղմուկ է հայտնվում: Այս պահին առաջինն օգտագործում է գրգռիչ ՝ նախ ազդանշանը փոխհատուցելու համար, իսկ վերջինս օգտագործում է զտիչ բարձր հաճախականության աղմուկը զտելու համար, իսկ հետո ստեղծում է բարձր հնչեղություն ունեցող բաղադրիչ ՝ նվագարկման ձայնի որակը ապահովելու համար: Գրգռիչի ճշգրտումը պահանջում է, որ ձայնային ճարտարագետը դատի համակարգի ձայնի որակի և հնչերանգի մասին, այնուհետև կատարի ճշգրտումներ ՝ հիմնված սուբյեկտիվ ունկնդրման գնահատման վրա: 


        Ի՞նչ է հավասարիչը:
    Հավասարիչը էլեկտրոնային սարք է, որը կարող է առանձին կարգաբերել տարբեր հաճախականության բաղադրիչների էլեկտրական ազդանշանների ուժեղացումը: Այն փոխհատուցում է բարձրախոսների և ձայնային դաշտի թերությունները `կարգաբերելով տարբեր հաճախականությունների էլեկտրական ազդանշանները, փոխհատուցում և փոփոխում է տարբեր ձայնային աղբյուրներ և այլ հատուկ էֆեկտներ: , Ընդհանուր խառնիչի վրա հավասարիչը կարող է միայն առանձին կարգավորել բարձր հաճախականության, միջանկյալ հաճախության և ցածր հաճախականության էլեկտրական ազդանշանները: Հավասարիչի երեք տեսակ կա ՝ գրաֆիկական հավասարեցում, պարամետրական հավասարեցում և սենյակի հավասարեցում: 1. Գրաֆիկական հավասարեցում. Հայտնի է նաև որպես գծապատկերի հավասարեցում. Վահանակի վրա սեղմման բանալիների բաշխման միջոցով այն կարող է ինտուիտիվ կերպով արտացոլել կանչված հավասարեցման փոխհատուցման կորը, և յուրաքանչյուր հաճախականության բարձրացումն ու թուլացումը պարզ են մի հայացքից: Այն օգտագործում է հաստատուն Q տեխնոլոգիա, յուրաքանչյուր հաճախականություն: Կետը հագեցած է հրում-պոտենցիոմետրով, անկախ նրանից `որոշակի հաճախականություն ավելացված է կամ թուլացած, ֆիլտրի հաճախականության թողունակությունը միշտ նույնն է: Սովորաբար օգտագործվող պրոֆեսիոնալ գրաֆիկական հավասարիչը 20Hz ~ 20kHz ազդանշանը բաժանում է 10 հատվածի, 15 հատվածի, 27 հատվածի և 31 հատվածի ճշգրտման համար: Այս եղանակով մարդիկ ընտրում են հաճախականության հավասարեցուցիչներ տարբեր քանակի հատվածներով ՝ ըստ տարբեր պահանջների: Ընդհանուր առմամբ, 10-ժապավենային հավասարիչի հաճախականության կետերը բաշխվում են ութանկյուն ընդմիջումներով: Ընդհանուր առմամբ, 15-ժապավենային հավասարիչը 2/3-օկտավական հավասարեցում է, և երբ օգտագործվում է պրոֆեսիոնալ ձայնային ուժեղացման ժամանակ, 31-ժապավենային հավասարիչը 1 է / 3-օկտավական հավասարիչը հիմնականում օգտագործվում է ավելի կարևոր դեպքերում, երբ տուգանքի փոխհատուցում է պահանջվում , Գրաֆիկական հավասարիչը ունի պարզ կառուցվածք և ինտուիտիվ և պարզ է, ուստի այն լայնորեն կիրառվում է պրոֆեսիոնալ աուդիոյում: 2. Պարամետրային հավասարեցում. Հայտնի է նաև որպես պարամետրային հավասարեցում, հավասարեցում, որը կարող է լավ կարգավորել հավասարեցման ճշգրտման տարբեր պարամետրեր: Այն հիմնականում կցված է խառնիչին, բայց կա նաև անկախ պարամետրային հավասարեցում: Adjustշգրտված պարամետրերը ներառում են հաճախականության տիրույթներ և հաճախականության կետեր: , Շահույթի և որակի գործակից Q արժեքը և այլն, կարող են գեղեցկացնել (ներառյալ տգեղ) և փոփոխել ձայնը, ձայնի (կամ երաժշտության) ոճը դարձնել ավելի տարբերակիչ և գունագեղ և հասնել ցանկալի գեղարվեստական ​​էֆեկտի: 3. Սենյակի հավասարիչը հավասարեցնող է, որն օգտագործվում է սենյակում հաճախականության արձագանքի բնութագրական կորը կարգավորելու համար: Դեկորատիվ նյութերի կողմից տարբեր հաճախականությունների տարբեր կլանման (կամ արտացոլման) և նորմալ ռեզոնանսային ազդեցության պատճառով անհրաժեշտ է օգտագործել սենյակի հավասարեցիչ `Ձայնային կառուցվածքի հաճախականության արատները պետք է օբյեկտիվորեն փոխհատուցվեն և ճշգրտվեն: Որքան նուրբ է հաճախականության տիրույթը, այնքան կտրուկ է ճշգրտված գագաթը, այսինքն, որքան բարձր է Q արժեքը (որակի գործոն), այնքան ճշգրտման ընթացքում ավելի լավ փոխհատուցում: Որքան հաստ է հաճախականության գոտին, այնքան լայն է հարմարեցված գագաթը:  


        Ի՞նչ է սեղմման սահմանափակիչը:
    Կոմպրեսիոն սահմանափակիչը կոմպրեսորի և սահմանափակողի հավաքական տերմին է: Դա աուդիո ազդանշանների մշակման սարք է, որը կարող է սեղմել կամ սահմանափակել աուդիո էլեկտրական ազդանշանների դինամիկան: Կոմպրեսորը փոփոխական շահույթի ուժեղացուցիչ է, և դրա ուժեղացման գործակիցը (շահույթը) կարող է ավտոմատ կերպով փոխվել մուտքային ազդանշանի ուժգնության հետ, որը հակադարձ համեմատական ​​է: Երբ մուտքային ազդանշանը հասնում է որոշակի մակարդակի (շեմն անվանում են նաև կրիտիկական նշանակություն), ելքային ազդանշանը մեծանում է մուտքային ազդանշանի ավելացման հետ միասին: Այս իրավիճակը կոչվում է կոմպրեսոր; եթե այն չի ավելանում, այն կոչվում է Limiter: Նախկինում կոմպրեսորը օգտագործում էր կոշտ ծնկի տեխնոլոգիա, և մուտքային ազդանշանը հասնում էր շեմին, հենց որ մուտքային ազդանշանը հասավ շեմին: Ձեռքբերումն անմիջապես իջեցվում է, այնպես որ կծկման կետում տեղի կունենա ազդանշանի դինամիկ հանկարծակի փոփոխություն (շահույթի փոփոխության շրջադարձային կետ), ինչը մարդու ականջին ստիպում է հստակ զգալ, որ ուժեղ ազդանշանը հանկարծ սեղմվում է: Այս թերությունը լուծելու համար ժամանակակից նոր կոմպրեսորը ընդունում է ծնկի փափուկ տեխնոլոգիան: Այս կոմպրեսորի սեղմման հարաբերակցության փոփոխությունը շեմից առաջ և հետո հավասարակշռված է և աստիճանական, ինչը դժվարացնում է սեղմման փոփոխությունը, և ձայնի որակը հետագայում բարելավվում է: , Ձայնագրման ընթացքում կոմպրեսորը կարող է պահպանել որոշակի հավասարակշռություն գործիքի ձայնի և երգչի միջև; ապահովել ազդանշանի տարբեր ուժերի հավասարակշռությունը: Երբեմն այն օգտագործվում է նաև երգիչների վոկալիստներին վերացնելու կամ սեղմումը փոխելու և թողարկման ժամանակը փոխելու համար ՝ «հակադարձ ձայնի» հատուկ էֆեկտն արտադրելու համար, որում ձայնը փոքրից մեծ է դառնում: Հեռարձակման համակարգում այն ​​օգտագործվում է ծրագրի ազդանշանն ավելի մեծ դինամիկ տիրույթով սեղմելու համար `արտանետումների միջին մակարդակը բարձրացնելու համար` մոդուլյացիայի աղավաղումը կանխելու և հաղորդիչի գերբեռնվածությունը կանխելու հիմքում: Պարի սրահի ձայնային ուժեղացման համակարգում կոմպրեսորը սեղմում է ազդանշանը `պահպանելով ծրագրի բնօրինակ ոճը` նվազեցնելով երաժշտության դինամիկան `ձայնային ուժեղացման համակարգի և գեղարվեստական ​​գործունեության պահանջները բավարարելու համար: Չնայած կոմպրեսորը շատ գործածություններ ունի, ժամանակակից կոմպրեսորներն, ընդհանուր առմամբ, ընդունում են նոր տեխնոլոգիաներ, ինչպիսիք են փափուկ ծնկները, որոնք հետագայում կարող են նվազեցնել կոմպրեսորի կոմպրեսորի կողմնակի ազդեցությունները, բայց դա չի նշանակում, որ կոմպրեսորը չի քայքայում ձայնի որակը: Վերստին գոյություն: Հետեւաբար, ձայնային ուժեղացման համակարգում մի չարաշահեք սահմանափակիչը, նույնիսկ եթե ցանկանում եք օգտագործել այն, դուք պետք է օգտագործեք ռեդուկտորը ՝ ազդանշանը մշակելու համար զգուշորեն: Սա ոչ միայն էներգիայի ուժեղացուցիչներն ու բարձրախոսները պաշտպանելու, այլև ձայնի որակը բարելավելու անհրաժեշտություն է:


        Ո՞րն է ազդանշանի և աղմուկի հարաբերակցությունը (S / N):
    Ազդանշան-աղմուկ հարաբերակցությունը վերաբերում է ազդանշանի հզորությանը գծի տեղեկանքի կետում և բնորոշ աղմուկի հզորությանը, երբ ազդանշան չկա:
    Հարաբերակցությունը արտահայտվում է դեցիբելներով (դԲ): Որքան բարձր է արժեքը, այնքան լավ, ինչը նշանակում է ավելի քիչ աղմուկ:
    Ինչ է դեցիբելը
    Դեցիբելը (դԲ) ստանդարտ միավոր է, որն արտահայտում է հարաբերական հզորություն կամ ամպլիտուդիայի մակարդակ: Արտահայտված է դԲ-ով: Որքան մեծ է դեցիբելը, այնքան բարձր է հնչում արձակված ձայնը: Հաշվարկի ժամանակ յուրաքանչյուր 10 դեցիբելում դեցիբելում աճելիս ձայնի մակարդակը կլինի մոտավորապես տասն անգամ գերազանցող սկզբնականը:
    dB: deciBel դեցիբել: Այն օգտագործվում է երկու լարման, ուժի կամ հնչյունի հարաբերական մակարդակն արտահայտելու համար:
    dBm. Դեցիբելների տարբերակ ՝ 0dB = 1mW ՝ 600 Օմ
    dBv. Դեցիբելների տարբերակ ՝ 0dB = 0.775 վոլտ:
    dBV. Դեցիբելների տարբերակ ՝ 0dB = 1 վոլտ:
    դԲ / Օկտավա ՝ դեցիբել / օկտավա: Ֆիլտրի թեքության արտահայտությունը, որքան մեծ է դեցիբելների քանակը մեկ օկտավայում, այնքան ավելի կտրուկ է թեքությունը:

     

    Այս հասկացությունը համեմատաբար բարդ է. Մենք նկարագրելու համար օգտագործում ենք ֆիզիկայի հաշվարկներ.

    Ձայնի ուժգնությունն արտահայտելու համար մարդիկ ներկայացրեցին «ձայնի ինտենսիվություն» հասկացությունը և չափեցին դրա մեծությունը 1 վայրկյանում ուղղահայաց միավորի տարածքով անցնող ձայնային էներգիայի քանակով: Ձայնի ինտենսիվությունը ներկայացված է «I» տառով, իսկ դրա միավորը `« Watts / m2 »: Կանոնակարգի համաձայն, եթե 1 վայրկյանի ընթացքում միավորի մակերեսին ուղղահայաց ձայնային էներգիան կրկնապատկվի, ձայնի ինտենսիվությունը նույնպես կկրկնապատկվի: Հետեւաբար, ձայնի ինտենսիվությունը օբյեկտիվ ֆիզիկական մեծություն է, որը չի փոխվում մարդկանց զգացմունքների հետ:


       Չնայած ձայնի ինտենսիվությունը օբյեկտիվ ֆիզիկական մեծություն է, շատ մեծ տարբերություն կա ձայնի ինտենսիվության մեծության և ձայնի ինտենսիվության միջև, որը մարդիկ սուբյեկտիվորեն զգում են: Ձայնի ինտենսիվության սուբյեկտիվ ընկալմանը համապատասխանեցնելու համար «ձայնի ինտենսիվության մակարդակ» հասկացությունը ներդրվել է ֆիզիկայում: Դեցիբելը ձայնի ինտենսիվության մակարդակի միավոր է, որը զանգի մեկ տասներորդն է:


       Ինչպե՞ս է կարգավորվում ձայնի ինտենսիվության մակարդակը: Ի՞նչ կապ ունի դա ձայնի ինտենսիվության հետ:
      Չափումը ապացուցում է, որ մարդու ականջը տարբեր զգայունություն ունի տարբեր հաճախականությունների ձայնային ալիքների նկատմամբ: Այն առավել զգայուն է 3000 Հց ձայնային ալիքների նկատմամբ: Քանի դեռ այս հաճախականության ձայնի ինտենսիվությունը հասնում է I0 = 10-12 վտ / մ 2, դա կարող է մարդու ականջում լսողություն առաջացնել: Ձայնի ինտենսիվության մակարդակը նշվում է `ելնելով I0 նվազագույն ձայնային ինտենսիվությունից, որը կարող է լսել մարդու ականջը, իսկ I0 = 10-12 վտ / մ 2 ձայնի ինտենսիվությունը նշվում է որպես զրոյական մակարդակի ձայնային ինտենսիվություն, այսինքն` ձայնի ինտենսիվությունն այս պահին մակարդակը զրոյական գոտիներ է (նաև զրո դեցիբել): Երբ ձայնի ինտենսիվությունը կրկնապատկվում է I0- ից 2I0, մարդու ականջի կողմից զգացված ձայնի ինտենսիվությունը չի կրկնապատկվում: Միայն երբ ձայնի ինտենսիվությունը հասնում է 10I0, մարդու ականջները զգում են, որ ձայնի ուժգնությունը կրկնապատկվում է: Այս ձայնային ինտենսիվությանը համապատասխանող ձայնի ինտենսիվության մակարդակը 1 գայլ = 10 դեցիբել; երբ ձայնի ինտենսիվությունը դառնում է 100I0, մարդու ականջները ուժեղ են զգում ձայնը Թույլ ավելանում է 2 անգամ, ձայնի համապատասխան ինտենսիվության մակարդակը 2 Bel = 20 դեցիբել; երբ ձայնի ինտենսիվությունը դառնում է 1000I0, մարդու ականջի կողմից զգացվող ձայնի ուժգնությունը մեծանում է 3 անգամ, իսկ ձայնի համապատասխան ինտենսիվության մակարդակը 3 Bel = 30 դեցիբել է: Այսպես եւ այլն: Ձայնի առավելագույն ինտենսիվությունը, որին կարող է դիմակայել մարդու ականջը, 1 վտ / մ 2 = 1012I0 է, իսկ դրա համապատասխան ձայնային ինտենսիվության մակարդակը ՝ 12 գոտի = 120 դեցիբել:


    Ձևակերպում. Ձայնային ճնշման մակարդակ (դԲ) = 20 Լգ (չափված ձայնային ճնշում / ազդանշանային ձայնային ճնշման արժեք)
    Հին ձկան նշում. Երբ չափված ձայնային ճնշումը նույնն է, ինչ ձայնային ճնշման ցուցանիշը, լոգարիթմը վերցնելուց հետո հաշվարկված արդյունքը 0dB է: Անալոգային աուդիոտեխնիկայի վրա այն կարող է ավելի մեծ լինել, քան 0dB, բայց թվայինը `ոչ: Թվային հաշվարկը պահանջում է չափում, և անվերջ արժեք չկա: Հետևաբար, մեր օգտագործած թվային սարքավորումների և ծրագրային ապահովման մեջ 0dB- ն դարձել է հղման ստանդարտ արժեք:

     

    2. Ընդհանուր աուդիո ձևաչափերի և նվագարկիչների ներածություն

    Հիմնական աուդիո ձևաչափերի բնութագրերը և հարմարվողականությունը

    Բոլոր տեսակի աուդիո կոդավորումները ունեն տարբեր տեխնիկական բնութագրեր և կիրառելիություն: Եկեք մոտավորապես բացատրենք, թե ինչպես ճկունորեն կիրառել այս աուդիո կոդավորումը:

    4-1 PCM կոդավորված WAV

    Ինչպես արդեն նշվեց ավելի վաղ, PCM կոդավորված WAV ֆայլը ձայների լավագույն որակով ձևաչափն է: Windows պլատֆորմի ներքո բոլոր աուդիո ծրագրակազմերը կարող են աջակցել նրան: Windows- ի կողմից տրամադրված WinAPI- ում կան բազմաթիվ գործառույթներ, որոնք կարող են ուղղակիորեն խաղալ wav: Հետեւաբար, մուլտիմեդիա ծրագրակազմ մշակելիս wav- ը հաճախ օգտագործվում է մեծ քանակությամբ իրադարձությունների ձայնային էֆեկտների և ֆոնային երաժշտության համար: PCM կոդավորված wav- ը կարող է հասնել ձայնի լավագույն որակի նույն նմուշառման արագության և նմուշի չափի ներքո, ուստի այն լայնորեն օգտագործվում է նաև աուդիո խմբագրման, ոչ գծային խմբագրման և այլ ոլորտներում:

    Նկարագրություն. Ձայնի որակը շատ լավ է, աջակցվում է մեծ թվով ծրագրակազմի կողմից:

    Կիրառելի է ՝ մուլտիմեդիայի մշակում, երաժշտության և ձայնային էֆեկտների նյութերի պահպանում:

     

    4-2 MP3

    MP3- ն ունի լավ սեղմման գործակից: LAME- ի կողմից կոդավորված միջինից բարձր բիթային արագությամբ mp3 ձայնային առումով շատ մոտ է բնօրինակ WAV ֆայլին: Օգտագործելով համապատասխան պարամետրեր, LAME կոդավորված MP3- ը շատ հարմար է երաժշտության գնահատման համար: Քանի որ MP3– ն արդեն երկար ժամանակ է, ինչ զուգորդվում է ձայնի բավականին լավ որակի և սեղմման գործակիցով, շատ խաղեր օգտագործում են նաև mp3 ՝ միջոցառման ձայնային էֆեկտների և ֆոնային երաժշտության համար: Աուդիո խմբագրման համարյա բոլոր հայտնի ծրագրերը նույնպես աջակցում են MP3- ին, դուք կարող եք օգտագործել mp3- ի նման wav, բայց քանի որ mp3 կոդավորումը վնասաբեր է, բազմակի խմբագրումից հետո ձայնի որակը կտրուկ կնվազի, և mp3- ը հարմար չէ նյութը խնայելու համար: Բայց դեմոն որպես աշխատանք իսկապես գերազանց է: Mp3- ի երկար պատմությունն ու ձայնի լավ որակը այն դարձնում են ամենաշատ օգտագործվող կորուստավոր ծածկագրերից մեկը: Mp3 ռեսուրսների մեծ քանակ կարելի է գտնել ինտերնետում, և mp3 նվագարկիչը օր օրի դառնում է նորաձեւություն: Շատ VCDPlayer, DVDPlayer և նույնիսկ բջջային հեռախոսներ կարող են խաղալ mp3, իսկ mp3- ն ամենալավ աջակցվող կոդավորումներից մեկն է: MP3- ը նույնպես կատարյալ չէ, և այն ավելի լավ չի գործում ավելի ցածր բիթ արագությամբ: MP3- ն ունի նաև հոսքային լրատվամիջոցների հիմնական բնութագրերը և հնարավոր է նվագել առցանց:

    Հատկություններ. Լավ ձայնային որակ, սեղմման համեմատաբար բարձր հարաբերակցություն, աջակցվում է մեծ քանակությամբ ծրագրակազմի և սարքավորումների միջոցով և լայնորեն օգտագործվում:

    Հարմար է `հարմար է ավելի բարձր պահանջներ ունեցող երաժշտության գնահատման համար:

     

    4-3 ՕԳԳ

    Ogg- ը շատ խոստումնալից կոդ է, որն ունի զարմանալի կատարում տարբեր բիթային արագությամբ, հատկապես ցածր և միջին բիթ արագությամբ: Ձայնի լավ որակից բացի, Ogg- ը նաև միանգամայն անվճար կոդեկ է, որը հիմք է ստեղծում Ogg- ին ավելի մեծ աջակցության համար: Ogg- ն ունի շատ լավ ալգորիթմ, որը կարող է հասնել ձայնի ավելի լավ որակի ՝ ավելի փոքր բիթ արագությամբ: 128 կբ / վրկ Ogg- ն անգամ ավելի լավն է, քան 192 կբիթ / վրկ կամ նույնիսկ ավելի բարձր բիթ-բրա mp3: Ogg- ի եռապատկերը ունի որոշակի մետաղական համ, ուստի Ogg- ի այս արատը կբացահայտվի բարձր հաճախականությունների համար բարձր պահանջներ ունեցող որոշ մենակատար գործիքների ծածկագրման ժամանակ: OGG- ն ունի հոսքային լրատվամիջոցների հիմնական բնութագրերը, բայց լրատվամիջոցների ծառայության ծրագրակազմի աջակցություն չկա, ուստի ogg- ի հիման վրա թվային հեռարձակումը դեռ հնարավոր չէ: Օգի աջակցման ներկայիս վիճակը բավարար չափով լավ չէ, անկախ նրանից `դա ծրագրային է կամ սարքավորում, այն չի կարող համեմատվել mp3- ի հետ:

    Նկարագրություն. Այն կարող է հասնել ձայնի ավելի լավ որակի, քան mp3- ն ՝ ավելի փոքր բիթ արագությամբ, քան mp3, և ունի լավ կատարում բարձր, միջին և ցածր բիտ արագությունների ներքո:

    Դիմել ՝ Օգտագործեք ավելի փոքր պահեստային տարածք ՝ ավելի լավ ձայն ստանալու համար (համեմատած MP3– ի հետ)

     

    4-4 ՄՊԿ

    OGG- ի նման, MPC- ի մրցակիցը նույնպես mp3 է: Միջին և բարձր բիթային արագությամբ MPC- ն կարող է հասնել ձայնի ավելի լավ որակի, քան մրցակիցները: Միջին բիթային արագության դեպքում MPC- ի կատարումը չի զիջում Ogg- ին: Բարձր բիթային արագությունների դեպքում MPC- ի կատարումն էլ ավելի հուսահատ է: MPC- ի ձայնային որակի առավելությունը հիմնականում արտահայտվում է բարձր հաճախականության մասում: MPC- ի բարձր հաճախականությունը շատ ավելի նուրբ է, քան MP3- ն, և այն չունի Ogg- ի մետաղական համ: Ներկայումս դա ամենահարմար կորուստային կոդավորումն է երաժշտության գնահատման համար: Քանի որ դրանք բոլորը նոր կոդեր են, դրանք նման են Օգի փորձին և նրանց պակասում է ծրագրային և ապարատային լայն աջակցությունը: MPC- ն ունի լավ կոդավորման արդյունավետություն, և կոդավորման ժամանակը շատ ավելի կարճ է, քան OGG- ը և LAME- ը:

    Նկարագրություն. Միջին և բարձր բիթ արագությունների դեպքում այն ​​ունի ձայնի որակի լավագույն կատարումը կորուստավոր կոդավորմամբ, և բարձր բիթ արագությունների դեպքում այն ​​ունի գերազանց բարձր հաճախականության կատարում:

    Կիրառելի է ՝ երաժշտության գնահատումը լավագույն ձայնի որակով ՝ շատ տարածք խնայելու նախադրյալի ներքո:

     

    4-6 WMA

    Microsoft- ի կողմից մշակված WMA- ն նույնպես սիրում են շատ ընկերներ: Bitածր բիթային արագությամբ այն ունի շատ ավելի լավ ձայնի որակ, քան mp3- ն: WMA- ի ի հայտ գալը անմիջապես վերացրեց երբեմնի հանրաճանաչ VQF կոդավորումը: Microsoft- ի ֆոնով WMA- ն ստացել է լավ ծրագրային և ապարատային աջակցություն: Windows Media Player- ը կարող է նվագարկել WMA և լսել թվային ռադիոկայաններ ՝ հիմնված WMA կոդավորման տեխնոլոգիայի վրա: Քանի որ նվագարկիչը գոյություն ունի գրեթե յուրաքանչյուր համակարգչի վրա, ավելի ու ավելի շատ երաժշտական ​​կայքեր պատրաստ են օգտագործել WMA- ն որպես առցանց լսումների առաջին ընտրություն: Բացի լավ օժանդակ միջավայրից, WMA- ն ունի նաև շատ լավ կատարում `64-128 կբիթ / վրկ բիթ արագությամբ: Չնայած ավելի բարձր պահանջներ ունեցող շատ ընկերներ բավարարված չեն, ավելի ցածր պահանջներ ունեցող ավելի շատ ընկերներ ընդունել են այս կոդավորումը: WMA- ն շատ է: Հանրաճանաչությունը շուտով կլինի:

    Նկարագրություն. Դժվար է հաղթահարել ցածր բիթ-բիթի ձայնի որակի կատարումը

    Կիրառելի է. Թվային ռադիոյի տեղադրում, առցանց լսումներ, երաժշտության գնահատում ցածր պահանջների ներքո

     

    4-7 mp3PRO

    Որպես mp3- ի կատարելագործված տարբերակ, mp3PRO- ն ցույց է տալիս շատ լավ որակ, եռապատկված լիություն, չնայած mp3PRO- ն տեղադրվում է նվագարկման գործընթացում SBR տեխնոլոգիայի միջոցով, բայց լսելու իրական փորձը բավականին լավ է, չնայած թվում է, որ մի փոքր բարակ է, բայց այն արդեն առկա է 64 կբիթ / վրկ աշխարհ չկա մրցակից, նույնիսկ ավելի քան 128 կբիթ / վրկ mp3, բայց ցավոք, mp3PRO- ի ցածր հաճախականության կատարումը նույնքան կոտրված է, որքան mp3- ն: Բարեբախտաբար, SBR- ի բարձր հաճախականության ինտերպոլացիան կարող է քիչ թե շատ ծածկել այդ արատը, այնպես որ mp3PRO Ընդհակառակը, WMA- ի ցածր հաճախականության թուլությունն այնքան ակնհայտ չէ, որքան WMA- ի: Դուք կարող եք խորը զգալ, երբ օգտագործում եք RCA mp3PRO Audio Player- ի PRO անջատիչը `PRO ռեժիմի և սովորական ռեժիմի միջև անցնելու համար: Ընդհանուր առմամբ, 64kbps mp3PRO- ն հասել է 128kbps mp3- ի ձայնի որակի մակարդակին ՝ բարձր հաճախականության մասում մի փոքր շահելով:

    Առանձնահատկություններ. Ձայնային որակի արքան ցածր բիթ-բիթերում

    Հարմար է `ցածր պահանջների ներքո երաժշտության գնահատման համար

     

    4-8 ԱՊԵ

    Նոր տեսակի կորուստներ չունեցող աուդիո կոդավորում, որը կարող է ապահովել սեղմման հարաբերակցություն 50-70%: Չնայած չարժե նշել կորուստավոր կոդավորման համեմատ, դա հիանալի օգուտ է այն ընկերների համար, ովքեր կատարյալ ուշադրություն են հետապնդում: APE- ն կարող է լինել իսկապես առանց կորստի, քան ձայնային առանց կորստի, և սեղմման գործակիցը ավելի լավ է, քան նմանատիպ կորուստների ձևաչափերը:

    Նկարագրություն. Ձայնի որակը շատ լավ է:

    Հարմար է ամենաբարձր որակի երաժշտության գնահատման և հավաքածուի համար:

    3, աուդիո ազդանշանի կոդավորման մշակումը

     

    (1) PCM կոդավորում

    PCM Pulse Code Modulation- ը Pulse Code Modulation- ի հապավումն է: Նախորդ տեքստում մենք նշեցինք PCM- ի ընդհանուր աշխատանքային հոսքը: Պետք չէ հոգ տանել PCM- ի վերջնական կոդավորման մեջ օգտագործված հաշվարկման մեթոդի մասին: Մենք միայն պետք է իմանանք PCM կոդավորված աուդիո հոսքի առավելություններն ու թերությունները: PCM կոդավորման ամենամեծ առավելությունը լավ ձայնի որակն է, իսկ ամենամեծ թերությունը դրա մեծ չափսն է: Մեր ընդհանուր աուդիո CD- ն օգտագործում է PCM կոդավորումը, և CD- ի հզորությունը կարող է պարունակել միայն 72 րոպե երաժշտական ​​տեղեկատվություն:

     

    Ինչպես բոլորս գիտենք, որքան էլ ներկայիս մուլտիմեդիա համակարգիչները հզոր լինեն, նրանք կարող են միայն ներսում թվային տեղեկատվություն մշակել: Մեր լսած ձայները բոլորը անալոգային ազդանշաններ են: Ինչպե՞ս կարող է համակարգիչը մշակել նաև այդ ձայնային տվյալները: Բացի այդ, ո՞րն է տարբերությունը անալոգային աուդիո և թվային աուդիոների միջև: Որո՞նք են թվային աուդիոյի առավելությունները: Սրանք են, որ մենք պատրաստվում ենք ներկայացնել ստորև:

     

    Անալոգային աուդիոն թվային աուդիոյի վերափոխելը համակարգչային երաժշտության մեջ կոչվում է նմուշառում: Գործընթացում օգտագործվող հիմնական ապարատային սարքը Անալոգայինից թվային փոխարկիչն է (ADC): Նմուշառման գործընթացը իրականում սովորական անալոգային աուդիո ազդանշանի էլեկտրական ազդանշանը վերափոխում է մի շարք երկուական կոդերի, որոնք կոչվում են «Բիթ» 0 և 1, այդ 0 և 1-ը կազմում են թվային աուդիո ֆայլ: Ինչպես ցույց է տրված ստորև նկարում, նկարում պատկերված սինուսի կորը ներկայացնում է բնօրինակ աուդիո կորը. գունավոր քառակուսին ներկայացնում է նմուշառումից հետո ստացված արդյունքը: Որքան ավելի հետեւողական լինեն երկուսը, այնքան լավ կլինի նմուշառման արդյունքը:

     

    Աբսիսսան վերը նշված նկարում ընտրանքի հաճախականությունն է. օրդինը նմուշառման բանաձեւն է: Նկարում պատկերված ցանցերն աստիճանաբար գաղտնագրվում են ձախից աջ ՝ նախ մեծացնելով աբսցիսայի խտությունը, ապա մեծացնելով կոորդինատի խտությունը: Ակնհայտ է, որ երբ աբսցիսայի միավորն ավելի փոքր է, այսինքն ՝ նմուշառման երկու պահերի միջակայքն ավելի փոքր է, դա առավել բարենպաստ է սկզբնական ձայնի իրական վիճակի պահպանման համար: Այլ կերպ ասած, որքան բարձր է նմուշառման հաճախականությունը, այնքան ավելի երաշխավորված է ձայնի որակը. Նմանապես, երբ ուղղահայաց Որքան փոքր է կոորդինատների միավորը, այնքան լավ է ձայնի որակը, այսինքն ՝ որքան մեծ է նմուշառման բիթերի քանակը, այնքան լավ:

     

    Խնդրում եմ ուշադրություն դարձնել մեկ կետի: 8-բիթանոց (8Bit) չի նշանակում, որ կոորդինան բաժանված է 8 մասի, այլ 2 ^ 8 = 256 մասի; նույն կերպ, 16-բիթանոց նշանակում է, որ կոորդինատը բաժանված է 2 ^ 16 = 65536 մասերի. մինչդեռ 24 բիթը բաժանված է 2 ^ 16 = 65536 մասի: Բաժանել 2 ^ 24 = 16777216 մասերի: Հիմա եկեք կատարենք հաշվարկ ՝ տեսնելու համար, թե որքան մեծ է թվային աուդիո ֆայլի տվյալների ծավալը: Ենթադրենք, որ մենք օգտագործում ենք 44.1 կՀց, 16 բիթ ստերեոյի համար (այսինքն ՝ երկու ալիք)

     

    (2) ԱԼԻՔ

    Սա Microsoft- ի կողմից մշակված հնագույն աուդիո ֆայլերի ձևաչափ է: WAV- ն ֆայլի ձևաչափ է, որը համապատասխանում է PIFF ռեսուրսների փոխանակման ֆայլի ձևաչափի բնութագրերին: Բոլոր WAV- ները ունեն ֆայլի վերնագիր, որը աուդիո հոսքի կոդավորման պարամետրն է: WAV- ը չունի կոշտ և արագ կանոններ աուդիո հոսքերի կոդավորման վերաբերյալ: Բացի PCM- ից, գրեթե բոլոր կոդավորումները, որոնք աջակցում են ACM ճշգրտումը, կարող են կոդավորել WAV աուդիո հոսքերը: Շատ ընկերներ չունեն այս հասկացությունը: Եկեք AVI- ն որպես ցուցադրում ընդունենք, քանի որ AVI- ն և WAV- ն իրար շատ նման են ֆայլի կառուցվածքով, բայց AVI- ն ունի ևս մեկ վիդեո հոսք: Գոյություն ունեն AVI- ների բազմաթիվ տեսակներ, որոնց հետ մենք շփվում ենք, ուստի մեզ հաճախ անհրաժեշտ է տեղադրել որոշ Decode ՝ որոշ AVI դիտելու համար: DivX- ը, որի հետ մենք շփվում ենք, տեսանյութերի կոդավորման տեսակ է: AVI- ն կարող է օգտագործել DivX կոդավորումը `վիդեո հոսքերը սեղմելու համար: Իհարկե, կարող են օգտագործվել նաև այլերը: Կոդավորող սեղմում: Նմանապես, WAV- ն կարող է նաև օգտագործել աուդիո կոդավորումների բազմազանություն `իր աուդիո հոսքը սեղմելու համար, բայց մենք սովորաբար WAV ենք, որի աուդիո հոսքը կոդավորված է PCM- ի միջոցով, բայց դա չի նշանակում, որ WAV- ն կարող է օգտագործել միայն PCM կոդավորումը: MP3 կոդավորումը կարող է օգտագործվել նաև WAV- ում: AVI- ի նման, քանի դեռ տեղադրված է համապատասխան Decode, դուք կարող եք վայելել այս WAV- ները:


    Windows պլատֆորմի ներքո, PCM կոդավորման վրա հիմնված WAV- ը լավագույն աջակցվող աուդիո ձևաչափն է, և բոլոր աուդիո ծրագրակազմերը կարող են կատարելապես աջակցել դրան: Քանի որ այն կարող է հասնել ձայնի որակի ավելի բարձր պահանջների, WAV- ը նաև նախընտրելի ձևաչափ է երաժշտության խմբագրման և ստեղծման համար: Հարմար է երաժշտական ​​նյութը խնայելու համար: Հետևաբար, PCM կոդավորման վրա հիմնված WAV- ն օգտագործվում է որպես միջնորդ ձևաչափ և հաճախ օգտագործվում է այլ ծածկագրերի փոխադարձ փոխակերպման ժամանակ, ինչպիսիք են MP3- ի WMA- ի վերափոխումը:

     

    (3) MP3 կոդավորում

    Որպես աուդիո սեղմման ամենատարածված ձևաչափ ՝ MP3- ը լայնորեն ընդունված է բոլորի կողմից: MP3- ի հետ կապված տարբեր ծրագրային ապրանքներ հայտնվում են անվերջ հոսքում, և ավելի շատ ապարատային ապրանքներ սկսել են աջակցել MP3- ին: Կան շատ VCD / DVD նվագարկիչներ, որոնք մենք կարող ենք գնել: Կարող է աջակցել MP3- ին, կան ավելի շարժական MP3 նվագարկիչներ և այլն: Չնայած մի քանի խոշոր երաժշտական ​​ընկերություններ չափազանց զզված են այս բաց ձևաչափից, դրանք չեն կարող կանխել աուդիո սեղմման այս ձևաչափի գոյատևումն ու տարածումը: MP3- ն մշակման մեջ է արդեն 10 տարի: Այն MPEG (MPEG: Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3- ի հապավումն է, որը MPEG1- ի ածանցյալ կոդավորման սխեմա է: Այն հաջողությամբ մշակվել է 1993 թ.-ին Fraunhofer IIS հետազոտական ​​ինստիտուտի կողմից Գերմանիայում և Թոմսոնում: MP3- ն կարող է հասնել 12: 1-ի զարմանալի սեղմման հարաբերակցության և պահպանել ձայնային ձայնի հիմնական որակը: Այն օրերին, երբ այդ տարի կոշտ սկավառակները այդքան թանկ էին, օգտագործողները MP3- ն արագորեն ընդունեցին: Համացանցի հանրաճանաչությամբ MP3- ն ընդունվեց հարյուր միլիոնավոր օգտվողների կողմից: MP3 կոդավորման տեխնոլոգիայի նախնական թողարկումը իրականում շատ անկատար էր: Ձայնի և մարդու լսողության վերաբերյալ հետազոտության բացակայության պատճառով, նախ mp3 կոդավորողները գրեթե բոլորը կոդավորված էին կոպիտ ձևով, և ձայնի որակը լրջորեն վնասվեց: Նոր տեխնոլոգիաների շարունակական ներդրմամբ mp3 կոդավորման տեխնոլոգիան բարելավվել է մեկը մյուսի հետեւից, ներառյալ երկու խոշոր տեխնիկական կատարելագործում:


    VBR. MP3 ձևաչափի ֆայլն ունի հետաքրքիր առանձնահատկություն, այսինքն ՝ այն կարելի է կարդալ նվագելիս, ինչը նույնպես համահունչ է հոսքային լրատվամիջոցների ամենատարրական հատկություններին: Ասել է թե ՝ նվագարկիչը կարող է խաղալ առանց նախնական ընթերցելու ֆայլի ամբողջ բովանդակությունը, որտեղ այն ընթերցվում է, նույնիսկ եթե ֆայլը մասամբ վնասված է: Չնայած mp3- ը կարող է ունենալ ֆայլի վերնագիր, mp3 ֆորմատի ֆայլերի համար դա շատ կարևոր չէ: Այս հատկության պատճառով MP3 ֆայլի յուրաքանչյուր հատված և շրջանակ կարող է ունենալ տվյալների միջին միջին մակարդակ ՝ առանց հատուկ վերծանման սխեմաների: Այսպիսով, կա մի տեխնոլոգիա, որը կոչվում է VBR (փոփոխական բիթային արագություն, տվյալների դինամիկ արագություն), որը թույլ է տալիս MP3 ֆայլի յուրաքանչյուր հատվածի կամ նույնիսկ յուրաքանչյուր շրջանակի ունենալ առանձին բիթային արագություն: Սրա առավելությունը ձայնի որակի ապահովումն է:

     

     

     

     

    Նշեցէք բոլոր Հարց

    մականուն

    Էլ. փոստի հասցե

    հարցեր

    Մեր մյուս արտադրանքը:

    Պրոֆեսիոնալ FM ռադիոկայանի սարքավորումների փաթեթ

     



     

    Հյուրանոցային IPTV լուծում

     


      Անակնկալ ստանալու համար մուտքագրեք էլ

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> աֆրիկաանս
      sq.fmuser.org -> ալբաներեն
      ar.fmuser.org -> արաբերեն
      hy.fmuser.org -> Հայերեն
      az.fmuser.org -> ադրբեջաներեն
      eu.fmuser.org -> բասկերեն
      be.fmuser.org -> բելառուսերեն
      bg.fmuser.org -> Բուլղարիայի
      ca.fmuser.org -> կատալաներեն
      zh-CN.fmuser.org -> չինարեն (պարզեցված)
      zh-TW.fmuser.org -> Chinese (Traditional)
      hr.fmuser.org -> խորվաթերեն
      cs.fmuser.org -> չեխերեն
      da.fmuser.org -> դանիերեն
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> էստոնական
      tl.fmuser.org -> ֆիլիպիներեն
      fi.fmuser.org -> ֆիններեն
      fr.fmuser.org -> French
      gl.fmuser.org -> Գալիսիերեն
      ka.fmuser.org -> վրացերեն
      de.fmuser.org -> գերմաներեն
      el.fmuser.org -> Հունական
      ht.fmuser.org -> հաիթական կրեոլերեն
      iw.fmuser.org -> եբրայերեն
      hi.fmuser.org -> հինդի
      hu.fmuser.org -> Հունգարիայի
      is.fmuser.org -> իսլանդերեն
      id.fmuser.org -> Ինդոնեզերեն
      ga.fmuser.org -> իռլանդերեն
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> ճապոներեն
      ko.fmuser.org -> կորեերեն
      lv.fmuser.org -> լատվիերեն
      lt.fmuser.org -> Լիտվայի
      mk.fmuser.org -> մակեդոներեն
      ms.fmuser.org -> մալայերեն
      mt.fmuser.org -> մալթերեն
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> պարսկերեն
      pl.fmuser.org -> լեհերեն
      pt.fmuser.org -> Պորտուգալերեն
      ro.fmuser.org -> Romanian
      ru.fmuser.org -> ռուսերեն
      sr.fmuser.org -> սերբերեն
      sk.fmuser.org -> սլովակերեն
      sl.fmuser.org -> Սլովեներեն
      es.fmuser.org -> իսպաներեն
      sw.fmuser.org -> սուահիլի
      sv.fmuser.org -> Շվեդերեն
      th.fmuser.org -> Թայերեն
      tr.fmuser.org -> թուրք
      uk.fmuser.org -> ուկրաիներեն
      ur.fmuser.org -> Ուրդու
      vi.fmuser.org -> Վիետնամերեն
      cy.fmuser.org -> Ուելսերեն
      yi.fmuser.org -> Հայերեն

       
  •  

    FMUSER- ը անթերի փոխանցում է տեսանյութն ու աուդիոն ավելի հեշտ:

  • Կապ

    Հասցե:
    No.305 սենյակ HuiLan շենք No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [էլեկտրոնային փոստով պաշտպանված]

    Հեռ / WhatApps:
    +8618078869184

  • Կատեգորիաներ

  • Տեղեկագիր

    ԱՌԱԻՆ ԿԱՄ ԱՆՎԱՐ

    E-mail

  • paypal լուծումը  Western UnionBank of China
    E-mail:[էլեկտրոնային փոստով պաշտպանված]   WhatsApp ՝ +8618078869184 Skype ՝ sky198710021 Զրուցել ինձ հետ
    Հեղինակային իրավունք 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Հետադարձ Կապ